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MRP开发必备—SDK_API

时间:2011-03-01 00:27来源:未知 作者:凌云神风 点击:
此为mrp开发API文档,提供最基本的mythroad接口,利用这些接口你就可以开发丰富多彩的MRP应用,还等什么呢,赶快下载吧! api.zip Mythroad图片显示: 图片处理是游戏及应用开发的一个重

此为mrp开发API文档,提供最基本的mythroad接口,利用这些接口你就可以开发丰富多彩的MRP应用,还等什么呢,赶快下载吧!

api.zip

Mythroad图片显示:

   图片处理是游戏及应用开发的一个重要部分,现Mythroad支持16位、24位及256色的BMP图片。为了避免内存消耗,请尽量将大图分割成多个小图来处理。
 

 


 

 

mythroad直接支持的数据结构,函数调用,以及入口函数。

uint64           #ifndef SIM_MOD typedef unsigned long long uint64 #else typedef unsigned _int64 uint64; #endif
int64           #ifndef SIM_MOD typedef typedef long long int64 #else typedef _int64 int64; #endif
no_check_stack  #ifdef MR_SPREADTRUM_MOD #pragma no_check_stack #endif

uint16   typedef     unsigned short uint16; //
有符号16bit整型
uint32    typedef     unsigned long int uint32; //无符号32bit整型
int32   typedef     long int int32; //有符号32bit整型
uint8   typedef     unsigned char uint8; //无符号8bit整型
int8    typedef     signed char int8; //有符号8bit整型
int16    typedef     signed short int16; //有符号16bit整型

FALSE         #define FALSE 0
TRUE          #define TRUE 1
NULL          #define NULL (void*)0

MR_SUCCESS           #define MR_SUCCESS 0 //
成功
MR_FAILED             #define MR_FAILED -1 //失败
MR_IGNORE             #define MR_IGNORE 1 //不关心
MR_WAITING           #define MR_WAITING 2 //异步(非阻塞)模式
头文件
Header:mrc_base.h
(责任编辑:凌云神风)
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